Description

这是 MoveDirection 的 Right 状态。分配向右移动的功能。

使用 Right 状态,以可轻松识别的方式向右移动游戏对象 (1 , 0 , 0)。这种状态无需任何预定义功能。使用此状态之前,您应该先在代码中定义游戏对象要执行的操作。