删除给定路径的文件或目录。
此函数的路径是相对于项目根文件夹的路径,但它也可以接受绝对路径。
所有文件分隔符都应为正斜杠“/”(Unix 样式)。
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class DeleteFile : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Example/Delete Something")]
static void DeleteSomething()
{
FileUtil.DeleteFileOrDirectory("yourPath/YourFileOrFolder");
}
}