FileUtil.DeleteFileOrDirectory

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public static bool DeleteFileOrDirectory (string path);

Description

删除给定路径的文件或目录。

此函数的路径是相对于项目根文件夹的路径,但它也可以接受绝对路径。

所有文件分隔符都应为正斜杠“/”(Unix 样式)。


using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Delete Something")] static void DeleteSomething() { FileUtil.DeleteFileOrDirectory("yourPath/YourFileOrFolder"); } }