返回您当前项目的 Temp 文件夹中的唯一路径。
返回的路径是相对于项目文件夹的路径。
返回的路径采用 Temp/UnityTempFile-
uniqueID 形式,其中 uniqueID/
必须在空间或时间上是唯一的。
您可以使用它来创建临时文件/文件夹,确保
未重载其他人的文件,并且您无需自己
跟踪这唯一 ID。
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class GetUniqueTempPath : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Example/Get Unique Temp Path")]
static void GetUniqueTempPathInProject()
{
Debug.Log(FileUtil.GetUniqueTempPathInProject());
}
}