FileUtil.ReplaceDirectory

Switch to Manual
public static void ReplaceDirectory (string src, string dst);

Description

替换目录。

将位于 dst 的目录替换为位于 src 的目录。 如果 dst 不存在,它将复制文件。如果 dst 存在, 那么它会删除其中的目录并将位于 src 的目录复制到 dst。 另请参阅:FileUtil.ReplaceFile。


using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ReplaceDir : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Replace Directory")] static void ReplaceDirectory() { FileUtil.ReplaceDirectory("sourcepath/YourFolder", "destpath/YourNewFolder"); } }