public static void ReplaceFile (string src, string dst);

Description

替换文件。

将位于 dst 的文件替换为位于 src 的文件。 如果 dst 不存在,它将复制文件。如果 dst 存在, 那么它会删除其中的文件并将位于 src 的文件复制到 dst。 另请参阅:FileUtil.ReplaceDirectory。


using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ReplaceFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Replace Something")] static void ReplaceSomething() { FileUtil.ReplaceFile("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourReplacedFileOrFolder"); } }