position | 屏幕上用于按钮的矩形。 |
text | 要在按钮上显示的文本。 |
image | 要在按钮上显示的 Texture。 |
content | 该按钮的文本、图像和工具提示。 |
style | 要使用的样式。如果省略,则使用当前 GUISkin 的 button 样式。 |
bool 当用户单击该按钮时,返回 /true/。
创建一个单击按钮。当用户点击该按钮时,立即执行一些操作。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Texture btnTexture;
void OnGUI() {
if (!btnTexture) {
Debug.LogError("Please assign a texture on the inspector");
return;
}
if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 50, 50), btnTexture))
Debug.Log("Clicked the button with an image");
if (GUI.Button(new Rect(10, 70, 50, 30), "Click"))
Debug.Log("Clicked the button with text");
}
}