position | 屏幕上用于按钮的矩形。 |
value | 该按钮是打开还是关闭? |
text | 要在按钮上显示的文本。 |
image | 要在按钮上显示的 Texture。 |
content | 该按钮的文本、图像和工具提示。 |
style | 要使用的样式。如果省略,则使用当前 GUISkin 的 toggle 样式。 |
bool 按钮的新值。
创建一个打开/关闭的开关按钮。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Texture aTexture;
private bool toggleTxt = false;
private bool toggleImg = false;
void OnGUI() {
if (!aTexture) {
Debug.LogError("Please assign a texture in the inspector.");
return;
}
toggleTxt = GUI.Toggle(new Rect(10, 10, 100, 30), toggleTxt, "A Toggle text");
toggleImg = GUI.Toggle(new Rect(10, 50, 50, 50), toggleImg, aTexture);
}
}