tag | 要搜索的标签。 |
返回一个标记为 tag
的活动 GameObject。如果未找到 GameObject,则返回 null
。
标签在使用前必须在标签管理器中加以声明。如果此标签不存在,或者传递了空字符串或 null
作为标签,则将抛出 UnityException
。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public GameObject respawnPrefab;
public GameObject respawn;
void Start()
{
if (respawn == null)
respawn = GameObject.FindWithTag("Respawn");
Instantiate(respawnPrefab, respawn.transform.position, respawn.transform.rotation);
}
}