Mecanim 定义的所有人形肌肉类型的名称的数组。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Start() {
string[] muscleName = HumanTrait.MuscleName;
int i = 0;
while (i < HumanTrait.MuscleCount) {
Debug.Log(muscleName[i]);
i++;
}
}
}