关键帧的时间。
在 2D 图中,可以将此视为 x 值。
另请参阅:value。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5);
void Example() {
Debug.Log(curve[0].time);
}
}