public float time ;

Description

关键帧的时间。

在 2D 图中,可以将此视为 x 值。

另请参阅:value

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5); void Example() { Debug.Log(curve[0].time); } }