关键帧处的曲线值。
在 2D 图中,可以将此视为 y 值。
另请参阅:time。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5);
void Example() {
Debug.Log(curve[0].value);
}
}