当鼠标不再处于 GUIElement 或 Collider 上方时调用。
OnMouseExit 调用跟随在相应的 OnMouseEnter 和 OnMouseOver 调用之后。
在属于 Ignore Raycast 层的对象上,不调用该函数。
This function is called on Colliders marked as Trigger if and only if Physics.queriesHitTriggers is true.
如果在函数中的某处添加 yield 语句,则可以将 OnMouseExit 用作协同程序。
该事件将发送到附加到 Collider 或 GUIElement 的所有脚本。