电影播放完成所需的时间(秒)。
请注意,持续时间仅在电影开始后可用。在此之前,持续时间将返回 -1。如果您需要在播放电影之前了解其持续时间,请考虑离线提取此信息并创建一个文本资源。然后,您便可以根据电影名称查找持续时间。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public MovieTexture mov;
public GUIText gui;
void Start() {
gui.text = mov.duration.ToString();
}
}