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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkConnection
.InvokeHandler
Switch to Manual
public bool
InvokeHandler
(short
msgType
,
Networking.NetworkReader
reader
, int
channelId
);
public bool
InvokeHandler
(
Networking.NetworkMessage
netMsg
);
Parameters
msgType
要使用的处理程序的消息类型。
reader
要从中读取消息内容的流。
channelId
接收消息的通道。
netMsg
要处理的消息对象。
Returns
bool
如果发现并调用了处理程序函数,则为 true。
Description
此函数调用消息的已注册处理程序函数。
NetworkClient 和 NetworkServer 使用的网络连接使用此函数来处理网络消息。