hostId | 与此连接关联的主机 ID(在调用 NetworkTransport.AddHost 时检索)。 |
error | 错误(可以转换为 NetworkError 以便了解更多信息)。 |
xboxOneEndPoint | 一个有效的 System.EndPoint。 |
exceptionConnectionId | 如果是默认连接,则设置为 0。 |
int 成功时的唯一连接标识符(否则为零)。
尝试建立与其他对等方的连接,该对等方使用 C# System.EndPoint 指定。
这主要适用于需要传入代表远程主机的特殊结构(与常规的 IP/端口组合相比)的平台(例如 Xbox One)。
这还适用于需要使用 IPEndPoint 对象的库。