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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PlayableGraph
.Evaluate
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public void
Evaluate
(float
deltaTime
= 0);
Parameters
deltaTime
要推进的图中每个
Playable
的时间(以秒为单位)。
Description
评估图中的所有
PlayableOutput
,然后更新图中所有已连接的
Playable
。