public static int antiAliasing ;

Description

设置 AA 过滤选项。

抗锯齿值指示每个像素的样本数。如果硬件或渲染 API 不支持,则使用小于指示数量的支持的最大样本数。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { QualitySettings.antiAliasing = 2; } }

另请参阅:Quality Settings