在分辨率缩放模式下,该因子用于与指定的目标固定 DPI 相乘,以获得用于该品质设置的实际固定 DPI。
See Also: Resolution Scaling Fixed DPI Factor, Quality Settings.
using UnityEngine;
public class StartupExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Set the target Fixed DPI for this quality setting to be half of the default.
QualitySettings.resolutionScalingFixedDPIFactor = 0.5f;
}
}
另请参阅:Quality Settings。