computeShader | 要为其设置参数的 ComputeShader。 |
kernelIndex | 当前为其设置纹理的内核。请参阅 ComputeShader.FindKernel。 |
name | 着色器代码中的纹理变量的名称。 |
rt | 有关要设置的纹理值或标识符,请参阅 RenderTargetIdentifier。 |
添加用于在 ComputeShader 中设置纹理参数的命令。
纹理和缓冲区按内核进行设置。可使用 ComputeShader.FindKernel 按函数名称查找内核索引。
See Also: SetComputeBufferParam, DispatchCompute, RenderTargetIdentifier.