当前屏幕分辨率(只读)。
如果玩家在窗口模式下运行,则返回桌面的当前分辨率。使用 VR 设备时,应改为使用 VRSettings.eyeTextureWidth 和 VRSettings.eyeTextureHeight。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
print(Screen.currentResolution);
}
}