屏幕窗口的当前宽度(以像素为单位)(只读)。
此为玩家窗口的实际宽度(在全屏模式下,它也是当前分辨率)。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
//Output the current screen window width in the console
Debug.Log("Screen Width : " + Screen.width);
}
}