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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
StateMachineBehaviour
.OnStateMachineExit
Switch to Manual
public void
OnStateMachineExit
(
Animator
animator
, int
stateMachinePathHash
);
Parameters
animator
播放此状态机的 Animator。
stateMachinePathHash
此状态机的完整路径哈希。
Description
当转出 StateMachine 时,在最后一个 Update 帧上进行调用。当过渡到 StateMachine 子状态时,不进行调用。
评估流必须经过 Exit 节点才能实际获得此回调。