返回键盘的输入字段显示的文本。
此值可随时访问,即使用户尚未完成输入过程也可以访问。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public string inputText = "text";
private TouchScreenKeyboard keyboard;
// Updates button's text while user is typing
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(0, 10, 200, 32), inputText))
keyboard = TouchScreenKeyboard.Open(inputText);
if (keyboard != null)
inputText = keyboard.text;
}
}