返回由两个向量的最大分量组成的向量。
另请参阅:Min 函数。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Vector3 a = new Vector3(1, 2, 3);
public Vector3 b = new Vector3(4, 3, 2);
void Example() {
print(Vector3.Max(a, b));
}
}