返回由两个向量的最大分量组成的向量。
另请参阅:Min 函数。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Vector4 a = new Vector4(1, 2, 3, 5);
public Vector4 b = new Vector4(4, 3, 2, 0);
void Example() {
print(Vector4.Max(a, b));
}
}