创建一个 yield 指令,以使用未缩放时间等待指定的秒数。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(Example());
}
IEnumerator Example()
{
print(Time.time);
yield return new WaitForSecondsRealtime(5);
print(Time.time);
}
}