可在 Unity 脚本中直接使用 WinRT API。但是,这种情况存在限制和要求:
以下是直接使用 WinRT API 获取广告信息的示例:
using UnityEngine;
public class WinRTAPI : MonoBehaviour
{
void Update()
{
auto adId = GetAdvertisingId();
// ...
}
string GetAdvertisingId()
{
#if ENABLE_WINMD_SUPPORT
return Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.AdvertisingId;
#else
return "";
#endif
}
}