AddComponentMenu

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

使用 AddComponentMenu 属性可在“Component”菜单中的任意位置放置脚本,而不仅是“Component > Scripts”菜单。

使用此属性可以更好地组织 Component 菜单,从而改进添加脚本时的工作流程。 重要提示:您需要重新启动。

using UnityEngine;

[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")] public class FollowTransform : MonoBehaviour { }

Variables

componentOrder组件在 Component 菜单中的顺序(顺序越低,位置越高)。

Constructors

AddComponentMenu在 Component 菜单中添加一个项目。