public bool enabled ;

Description

启用/禁用该动画。

为使该动画获得任何效果,还需要将权重设置为大于零的值。 如果禁用该动画,则会暂停时间,直到再次启用该动画为止。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { // Enable the walk cycle anim["Walk"].enabled = true; anim["Walk"].weight = 1.0f; } }