public static RuntimePlatform platform ;

Description

返回游戏运行平台(只读)。

如果您需要执行一些与平台相关的工作,请使用此属性。

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) Debug.Log("Do something special here"); } }

另请参阅:RuntimePlatform 枚举、SystemInfo 类。