StrippingInfo.GetReasonsForIncluding

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public IEnumerable<string> GetReasonsForIncluding (string entityName);

Parameters

entityName构建中存在的引擎模块、类或其他实体的名称。

Returns

IEnumerable<string> 导致提供的实体包含在构建中的模块、类或其他实体的列表。

Description

返回导致给定实体包含在构建中的依赖关系或原因列表。

返回的字符串列表可能包括组件名称、内部引擎对象、其他模块或其他可读原因。要获取更多信息,您可以将每个字符串再次传回 GetReasonsForIncluding。

For example, calling GetReasonsForIncluding("Physics Module") may return a list that includes "Rigidbody", and you can then call GetReasonsForIncluding("Rigidbody") to get more information about which Scenes or assets are using the Rigidbody component.