public static Color Lerp (Color a, Color b, float t);

Parameters

aColor a.
bColor b.
tFloat for combining a and b.

Description

在颜色 ab 之间按 t 进行线性插值。

t 限制在 0 与 1 之间。当 t 为 0 时,返回 t。当 t 为 1 时,返回 /b/。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Color lerpedColor = Color.white;

void Update() { lerpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Mathf.PingPong(Time.time, 1)); } }

另请参阅:LerpUnclamped