public static bool visible ;

Description

确定硬件指针是否可见。

将此属性设置为 true 可显示光标。设置为 false 可隐藏光标。请注意,在 CursorLockMode.Locked 模式下,无论此属性的值如何,光标始终不可见。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CursorScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { //Set Cursor to not be visible Cursor.visible = false; } }