public static ILogger unityLogger ;

Description

获取默认调试记录器。

使用默认记录器将 message 记录到 Unity 控制台。

另请参阅:ILoggerILogHandler

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag";

void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");

Debug.unityLogger.Log(kTAG, "World"); } }