public static Vector2 ScreenToGUIPoint (Vector2 screenPoint);

Description

将一个点从屏幕空间位置转换为 GUI 位置。

用于重新转换从 GUIToScreenPoint 计算的值

注意:在 Unity 中,屏幕空间的 y 坐标的取值范围为零(窗口顶部边缘) 到最大值(窗口底部边缘)。 这可能与您的预期不同。

See Also: GUIUtility.GUIToScreenPoint.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Check the difference between the mouse position (Screen) and // the converted GUI positions because of the group.

void OnGUI() { Vector2 screenPos = Event.current.mousePosition; GUI.BeginGroup(new Rect(10, 10, 100, 100)); Vector2 convertedGUIPos = GUIUtility.ScreenToGUIPoint(screenPos); GUI.EndGroup(); Debug.Log("Screen: " + screenPos + " GUI: " + convertedGUIPos); } }