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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
HandleUtility
.PickGameObject
Switch to Manual
public static
GameObject
PickGameObject
(
Vector2
position
, bool
selectPrefabRoot
);
public static
GameObject
PickGameObject
(
Vector2
position
, out int
materialIndex
);
Parameters
selectPrefabRoot
Select Prefab.
materialIndex
将索引返回到最接近指定位置的渲染器组件的材质数组中。
Description
选择最接近指定位置的游戏对象。