public static void DrawAAPolyLine (params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (float width, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (Texture2D lineTex, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (float width, int actualNumberOfPoints, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (Texture2D lineTex, float width, params Vector3[] points);

Parameters

lineTex用于渲染的 AA 纹理。
width线条的宽度。
points要从中构建线条的点列表。

Description

绘制使用点数组和宽度指定的抗锯齿线。

注意:如果您希望拥有恒定屏幕大小的手柄,请使用 HandleUtility.GetHandleSize

注意:要获得抗锯齿效果,请使用 1x2 像素(一个透明的白色像素和一个不透明的白色像素)的纹理。


Anti-Aliased line in the Scene View.