Joint2D.GetReactionForce

Switch to Manual
public Vector2 GetReactionForce (float timeStep);

Parameters

timeStep要对其计算反应力的时间。

Returns

Vector2 指定 timeStep 时的关节反应力。

Description

给定指定 /timeStep/,获取关节的反应力。

当关节尝试约束 Rigidbody2D 时,可能需要施加力才能执行此操作。这称为反应力。

另请参阅:reactionForcebreakForce