public void EnableKeyword (string keyword);

Description

设置此材质启用的着色器关键字。

着色器可以在内部编译为multiple variants,然后基于材质关键字(EnableKeywordDisableKeyword)或全局设置的着色器关键字(Shader.EnableKeywordShader.DisableKeyword)选取匹配变体。

另请参阅:DisableKeywordshaderKeywordsAccessing Materials via Scriptmultiple shader program variants