public static Matrix4x4 zero ;

Description

返回所有元素都设置为零的矩阵(只读)。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Constructs a Matrix4x4 with all elements set to 0 Matrix4x4 matrix = Matrix4x4.zero;

void Start() { Debug.Log(matrix); } }

另请参阅:identity 变量。