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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Physics
.CheckBox
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public static bool
CheckBox
(
Vector3
center
,
Vector3
halfExtents
,
Quaternion
orientation
= Quaternion.identity, int
layermask
= DefaultRaycastLayers,
QueryTriggerInteraction
queryTriggerInteraction
= QueryTriggerInteraction.UseGlobal);
Parameters
center
盒体的中心。
halfExtents
盒体各个维度大小的一半。
orientation
盒体的旋转。
layermask
层遮罩
,用于在投射射线时有选择地忽略碰撞体。
queryTriggerInteraction
指定该查询是否应该命中触发器。
Returns
bool
如果盒体与任何碰撞体重叠,则返回 true。
Description
检查给定的盒体是否与其他碰撞体重叠。