Physics2D.queriesStartInColliders

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public static bool queriesStartInColliders ;

Description

设置始于碰撞体内部的射线投射或线条投射是否检测这些碰撞体。

执行射线/线条投射时,起点可以位于碰撞体内部。在这种情况下,该属性控制是否返回这些碰撞体。设置为 true 时,返回此类碰撞体。

另请参阅:RaycastLinecast