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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PhysicsVisualizationSettings
.terrainTilesMax
Switch to Manual
public static int
terrainTilesMax
;
Description
可用于绘制所有地形碰撞体的最大网格瓦片数。
如果地形绘制速度太慢,则减小此数值。
另请参阅:
TerrainCollider
。