设置 AA 过滤选项。
抗锯齿值指示每个像素的样本数。如果硬件或渲染 API 不支持,则使用小于指示数量的支持的最大样本数。
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set AntiAliasing to use 2x Multisampling QualitySettings.antiAliasing = 2; } }
另请参阅:Quality Settings。