刚体最初处于的睡眠状态。
睡眠 是一种优化,用于在对象处于静止时暂时将其从物理模拟中移除。该属性选择刚体最初所处的状态:睡眠、唤醒或关闭睡眠。有关刚体睡眠的更多信息,请参阅手册中的物理概述。另请参阅:Sleep、IsSleeping、WakeUp、Rigidbody.Sleep。