泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
TextGenerator
.PopulateWithErrors
Switch to Manual
public bool
PopulateWithErrors
(string
str
,
TextGenerationSettings
settings
,
GameObject
context
);
Parameters
str
要生成的字符串。
settings
生成设置。
context
对象,必要时用作错误日志消息的上下文。
Returns
bool
如果生成成功,则为 true,否则为 false。
Description
将使用给定设置为给定字符串生成顶点和其他数据。
仅当字符串和设置与上次执行不同时才会重新生成。