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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
SpriteAtlas
.GetSprite
Switch to Manual
public
Sprite
GetSprite
(string
name
);
Parameters
name
Sprite
的名称。
Description
克隆此图集中与打包的名称匹配的第一个
Sprite
并将其返回。
克隆将使用此图集的打包纹理。使用 SpriteAtlasManager.RequestAtlasCallback 的动作不会影响克隆。