public static Vector4 Scale (Vector4 a, Vector4 b);

Description

将两个向量的分量相乘。

结果中的每个分量都是 a 的一个分量乘以 b 的相同分量。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }

public void Scale (Vector4 scale);

Description

将该向量的每个分量乘以 scale 的相同分量。