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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Provider
.Status
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public static
VersionControl.Task
Status
(
VersionControl.AssetList
assets
);
public static
VersionControl.Task
Status
(
VersionControl.Asset
asset
);
public static
VersionControl.Task
Status
(
VersionControl.AssetList
assets
, bool
recursively
);
public static
VersionControl.Task
Status
(
VersionControl.Asset
asset
, bool
recursively
);
public static
VersionControl.Task
Status
(string[]
assets
);
public static
VersionControl.Task
Status
(string[]
assets
, bool
recursively
);
public static
VersionControl.Task
Status
(string
asset
);
public static
VersionControl.Task
Status
(string
asset
, bool
recursively
);
Parameters
assets
要获取其新状态的资源。
asset
要获取其新状态的资源路径。
recursively
如果指定的任何资源是文件夹,则此标志也将获取文件夹的所有后代的状态。
Description
启动一个任务,用于从版本控制系统获取最新状态。
任务完成后,可通过其访问更新后的资源。