public Color[] GetPixels ();

Description

获取像素颜色块。

该函数返回纹理的整个 Mip 级别的 像素颜色数组。

返回的数组是一个平展 2D 数组,其中像素是从左到右、 从上到下排列(即,逐行排列)的。数组大小为所用 Mip 级别的宽度乘以高度。 默认 Mip 级别为零(基础纹理),在这种情况下,其大小只是该纹理的大小。 在一般情况下,Mip 级别的大小为 mipWidth=max(1,width>>miplevel), 高度也是如此。

使用 GetPixels 可比反复调用 GetPixel 更快,尤其是 对于较大纹理而言。此外,GetPixels 还可访问单独的多级渐进纹理级别。


public Color[] GetPixels (int x, int y, int blockWidth, int blockHeight);

Description

获取像素颜色块。

This function is an extended version of GetPixels above; it does not return the whole mip level but only blockWidth by blockHeight region starting at x,y. The block is limited by the size of the used mipmap level (must refer to a block of pixels within the mipmap). The size of the returned array is blockWidth*blockHeight.

Note: For depth data based WebCamTexture instances, this method returns an array of the depth values via Color.r property. See Also: WebCamTexture.isDepth.